第44天。
今天的题目是Find Eventual Safe States:
最开始的想法是,从安全的节点开始在图中进行扩散,当一个节点所有边都指向一个安全的节点时,那它也是一个安全的节点,但是这样复杂度挺高的,所以虽然能过:
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   | bool check(vector<vector<int>>& graph, vector<bool> &color, int i) {     for(auto &j: graph[i]) {         if (!color[j]) return false;     }     return true; } vector<int> eventualSafeNodes(vector<vector<int>>& graph) {     int size = graph.size();     vector<int> res;     if (size == 0) return res;          vector<bool> color(size, false);     bool change = false;     for(int i = 0;i < size; i++)          if (graph[i].size() == 0) {             color[i] = true;             change = true;         }          while(change) {         change = false;         for(int i = 0;i < size; i++) {             if (color[i] == false && check(graph, color, i)) {                 color[i] = true;                 change = true;             }         }     }          for(int i = 0;i < size; i++) {         if (color[i]) res.push_back(i);     }     return res; }
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后来发现好像可以用深度优先来做,主要的想法是,一个环中所有的节点都是不安全的,我们把不安全的节点都筛选出来,即可得到所有安全的节点。
因此就把问题变成了找到图中所有在环中的节点。在DFS时,维护一个状态,这个状态可能为:
- 0:未访问(初始状态)
 
- 1:访问中
 
- 2:访问完成(安全状态)
 
- 3:在环中(不安全状态)
 
先把所有节点的状态都初始化为0,当对第 i 个节点调用 dfs 时,则将其转换为1,然后遍历该节点所有能走的边,
如果下一个节点的状态为0,则对其调用dfs,如果下一个节点的状态为1或2,则该节点出现在环中,将状态转换为3,并直接返回为3。
当 i 节点对 j 节点调用 dfs 后,返回值如果为3的话,则 i 节点状态也变为 3, 并直接返回3。
如果第 i 个节点对所有路径都调用了 dfs 后,没有遇到返回值为 3 的情况,则该节点为安全的,所以将其状态转换为 2。
代码如下:
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   | vector<int> eventualSafeNodes(vector<vector<int>>& graph) {     int size = graph.size();     vector<int> res;     if (size == 0) return res;          vector<int> color(size, 0);      for(int i = 0;i < size; i++) {         if (color[i] == 0) dfs(graph, color, i);     }          for(int i = 0;i < size; i++) {         if (color[i] == 2) res.push_back(i);     }     return res;      }
  int dfs(vector<vector<int>> &graph, vector<int> &color, int node) {          color[node] = 1;      for(int j = 0;j < graph[node].size(); j++) {         int i = graph[node][j];         if ( (color[i] == 0 && dfs(graph, color, i) == 3) ||             color[i] == 1 || color[i] == 3             ) {             color[node] = 3;             return 3;         }     }     color[node] = 2;     return color[node]; }
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